ゲーム機において、ネットワークコンテンツやセーブデータ、はたまたバグ発生時のパッチなどさまざまなデータの保存に使われるストレージ。ファミコン時代のバッテリーバックアップに始まり、フラッシュメモリへ移行してPSのメモリーカードで標準的となり、…
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