2010-03-19から1日間の記事一覧

Xbox360、USBストレージのゲーム利用解禁か〜容量は限定的

ゲーム機において、ネットワークコンテンツやセーブデータ、はたまたバグ発生時のパッチなどさまざまなデータの保存に使われるストレージ。ファミコン時代のバッテリーバックアップに始まり、フラッシュメモリへ移行してPSのメモリーカードで標準的となり、…